г. Москва, ул. Шухова, д. 17, корп. 2
Пн - Пт 09.00 - 18.00
презентация

Создание высокополигональной модели для согласования АГР в Москве

В рамках согласования архитектурно-градостроительных решений (АГР) в городе Москве одним из обязательных элементов цифрового комплекта проектной документации является трёхмерная модель объекта капитального строительства. В соответствии с требованиями постановления Правительства Москвы №284-ПП при подаче проектных материалов необходимо предоставить две модели: высокополигональную модель объекта капитального строительства (ВПМ ОКС) и низкополигональную модель (НПМ ОКС).

Высокополигональная модель предназначена для детализированного представления архитектурных решений объекта и используется в составе цифрового двойника городской среды. Корректное формирование такой модели требует соблюдения ряда технических требований, касающихся геометрии, структуры данных, текстурных карт и экспортируемых форматов.

В данной статье рассматривается последовательность формирования ВПМ ОКС на примере согласованного проекта архитектурно-градостроительного решения для объекта общественного назначения «Частная школа на 200 мест»

Исходные данные:
Альбом АГР
BIM-модель ОКС
ВПМ для проектирования

Исходные данные и подход к моделированию

Из-за особенностей BIM-моделей при конвертации в формат FBX часто оказывается более рациональным смоделировать ВПМ ОКС заново средствами полигонального моделирования, чем пытаться адаптировать исходную BIM-модель под требования ДГП. Такой подход позволяет точнее контролировать состав геометрии, структуру модели, плотность сетки и корректность последующего экспорта. Иными словами, при разработке ВПМ ОКС приоритет отдается не прямой конвертации, а формированию модели с нуля на основе утверждённых проектных материалов. Это снижает количество технических ошибок и упрощает подготовку итогового комплекта на согласование.

Построение геометрии

Из-за особенностей BIM-моделей при конвертации в FBX будет продуктивнее смоделировать ВПМ ОКС полигональным моделированием с нуля, чем пытаться оптимизировать BIM-модель, чтобы она удовлетворяла требованиям ДГП.

Первым этапом формирования ВПМ ОКС является построение геометрии. На этом этапе создаётся полигональная сетка, которая описывает само здание, его конструкционные и неконструкционные элементы с оптимальным количеством полигонов в пределах установленных требований.

Для разработки геометрии в рамках подготовки 3D моделей АГР, как правило, используют Blender 3D или 3ds Max. Оба инструмента позволяют выстроить модель в нужной степени детализации и обеспечить последующую корректную подготовку к экспорту.

ВПМ Аминьевская 2

Моделирование ВПМ ОКС можно условно разделить на четыре основных этапа:

  • моделирование стен фасадов здания;
  • моделирование перекрытий;
  • моделирование окон, дверей и элементов остекления;
  • моделирование внешних лестниц, ограждений, а также элементов вентиляционной и водоотводящей систем.

Все объекты выполняются в масштабе 1:1, что позволяет сохранить соответствие проектным размерам и избежать ошибок при сопоставлении модели с исходной документацией. Такой подход особенно важен для дальнейшей интеграции модели в городские информационные системы.

ВПМ Аминьевская 3

В РЕКРО такие задачи являются частью регулярной проектной работы: специалисты компании разрабатывают 3D-модели для АГР и сопровождают подготовку цифровых материалов с учетом действующих требований. За счет этого модель формируется не формально, а с пониманием того, как она дальше будет использоваться при проверке, согласовании и интеграции в городскую цифровую среду.

UV-развёртка и текстуры

Для модели ВПМ ОКС необходимо сформировать UV-развёртку и текстуры, подробнее об этом этапе в статье UV-развёртка и текстуры для ВПМ формируются параллельно.

ВПМ Аминьевская 4

Геометрия колизии

Для ВПМ ОКС дополнительно требуется создать геометрию коллизии. Такая модель используется для расчёта столкновений виртуальной камеры и объектов в цифровом двойнике городской среды.

Геометрия коллизии повторяет очертания основной ВПМ-модели, но выполняется в значительно более упрощённом виде. При этом она создаётся не одним цельным объектом, а набором отдельных объектов различной формы. Каждому из таких объектов присваивается номер в диапазоне от 001 до 999, а также задаётся имя по установленной маске: UCX_SM_Adress_Main_Number.

Подготовка коллизии является обязательной технической частью комплекта, поскольку она влияет на корректность взаимодействия модели с цифровой средой и на качество её дальнейшего использования в визуализации и навигации.

ВПМ Аминьевская 1

Точка привязки

Каждая геометрическая модель имеет точку привязки, то есть точку в трёхмерном пространстве, относительно которой выполняются все трансформации объекта. Положение этой точки можно редактировать, и её корректная настройка является важным этапом подготовки модели.

Заранее по оси Z задаётся угол поворота геометрии в соответствии с планом проектного решения. Для объекта капитального строительства точку привязки необходимо установить в геометрический центр модели по осям X и Y. По оси Z она должна быть расположена на уровне проектного нуля.

После того как положение точки привязки относительно модели определено, режим её редактирования завершается, и затем уже вся модель вместе с точкой привязки переносится в нулевую координату 3D-сцены. Такая настройка необходима для правильного позиционирования объекта в системе координат и его последующего совмещения с инженерно-топографической основой.

ВПМ Аминьевская 5

Экспорт в формат FBX

Из редактора модели, будь то 3ds Max или Blender 3D, ВПМ ОКС экспортируется в формате FBX версии 7.4. Итоговый FBX-файл содержит высокополигональную модель геометрии объекта капитального строительства, модель остекления, отделённую от основной геометрии, а также геометрию коллизии.

При разработке модели удобно использовать преимущественно четырёхугольные полигоны, однако перед экспортом все элементы должны быть триангулированы. В итоговом FBX-файле геометрия должна быть представлена исключительно треугольными полигонами.

Следует учитывать, что FBX-файл ВПМ ОКС не содержит текстурных карт. Текстуры передаются отдельно в составе zip-архива. Для основной высокополигональной модели и для модели остекления задаются материалы и их наименования, при этом свойства материалов отдельно в файле модели не редактируются. Для остекления параметры материала прописываются в GeoJSON.

Если проект предусматривает наличие освещения, дополнительно формируется отдельный FBX-файл с источниками света. Такой подход позволяет разделить геометрию, материалы и дополнительные данные в соответствии с требованиями к цифровому комплекту модели.

ВПМ Аминьевская 6

Проверка в Unreal Engine 5

После того как FBX-файл ВПМ подготовлен в полном объёме, модель дополнительно импортируется в Unreal Engine 5. На этом этапе выполняется проверка на возможные ошибки импорта, а также визуальный и технический контроль корректности материалов.

Такая промежуточная верификация позволяет выявить проблемы до передачи комплекта на согласование: например, нарушения структуры модели, ошибки в назначении материалов, некорректную геометрию или проблемы с отображением отдельных элементов. Проверка в Unreal Engine 5 выступает важным этапом контроля качества итоговой ВПМ ОКС.

Формирование GeoJSON

Файл GeoJSON используется для хранения части данных ВПМ и является обязательным элементом каждого zip-архива. Для каждого объекта капитального строительства, а также для модели благоустройства земельного участка необходимо формировать уникальный GeoJSON-файл.

В GeoJSON содержатся сведения о проекте, в том числе:

  • полный адрес земельного участка;
  • административный округ;
  • район;
  • наименование объекта;
  • наименование организации-застройщика;
  • наименование проектной организации;
  • кадастровый номер земельного участка;
  • номер САГР, действующий на момент подачи заявления;
  • площадь земельного участка.

Для объекта капитального строительства в GeoJSON также указываются:

  • код функционального назначения объекта;
  • абсолютная высота проектного нуля согласно АГР;
  • относительная высота объекта;
  • абсолютная высота объекта;
  • общая площадь объекта;
  • наземная площадь;
  • подземная площадь;
  • суммарная поэтажная площадь в габаритах наружных стен.

Кроме того, GeoJSON включает уникальные данные для каждой модели геометрии. К ним относятся координаты точки вставки модели в МСК-77, уникальное изображение объекта, конвертированное в base64, а также массив данных с описанием свойств стеклянных материалов.

Координаты точки вставки модели, которая фактически соответствует точке привязки, получают при сопоставлении 3D-модели ВПМ ОКС с контуром здания на инженерно-топографическом плане. Это обеспечивает правильное положение объекта в городской системе координат.

ВПМ Аминьевская 10

Итоговый zip-архив

Финальный zip-архив ВПМ ОКС включает в себя три основные составляющие:
  • FBX-файл;
  • GeoJSON-файл;
  • комплект текстур.

При этом сам FBX-файл содержит:

  • модель основной геометрии;
  • модель геометрии остекления;
  • набор элементов модели коллизии.

Такое структурирование данных позволяет собрать полный и технически корректный цифровой комплект, пригодный для дальнейшей передачи, проверки и использования в составе городских информационных систем.

ВПМ Аминьевская 8

Заключение

Разработка высокополигональной модели объекта капитального строительства представляет собой последовательный процесс, который включает построение геометрии, подготовку UV-развёртки и текстурных карт, создание геометрии коллизии, настройку точки привязки, корректный экспорт в формат FBX и формирование итогового архива.

Описанная последовательность позволяет подготовить ВПМ ОКС, соответствующую требованиям ДГП и городских информационных систем, а также обеспечить корректное представление проектируемого объекта при рассмотрении архитектурно-градостроительных решений.

Практика показывает, что для успешного прохождения процедуры согласования АГР важны не только формальное соблюдение требований, но и понимание логики подготовки цифровой модели на каждом этапе: от геометрии до структуры итогового архива.

Получите бесплатную
консультацию от эксперта

Связанные услуги

Эксперт разрабатывает колористический паспорт фасада здания
Сроки выполнения: от 20 дней
Цена 150 000 ₽
Инженер-проектировщик
Сроки выполнения: от 30 дней
Цена от 150 000 ₽
Архитектурно-градостроительное решение (АГР)
Сроки выполнения: от 30 дней
Цена от 110 000 ₽

Полезная информация

Можно ли изменить ВРИ по итогам градаудита?
Градостроительный аудит нередко показывает, что потенциал участка выше, чем заложено в документах. Его результаты можно использовать как обоснование, чтобы запустить формальную процедуру изменения ВРИ по правилам землепользования и застройки (ПЗЗ), через орган местного самоуправления и Росреестр.
читать больше
Чем отличается рабочая документация от проектной?
В инвестиционно-строительном процессе проектная и рабочая документация решают разные задачи и не могут рассматриваться как взаимозаменяемые комплекты документов. Их различие имеет прикладной характер: от него зависят состав проектных решений, порядок согласований, прохождение строительно-технической экспертизы, корректность закупок, управляемость строительно-монтажных работ и снижение рисков на стадии реализации объекта.

читать больше
Чем отличается АГР от АГО?
АГР и АГО — разные документы, которые подготавливают для разных этапов и задач согласования. Один документ нужен для архитектурных согласований, другой — для градостроительных решений. Непонимание разницы часто приводит к задержкам и повторной подаче документов.
читать больше
статьи